Voz : Donna y su camino hacia el éxito

Donna Burke ha sabido imponerse sin reservas en el mundo de la canción y el doblaje.

Desde que se instaló en el archipiélago, la australiana ha conseguido que su voz sea conocida. / Irwin Wong para Zoom Japón

“Me encanta escuchar mi voz”, dice Donna Burke sonriendo coquetamente. No es de extrañar que le guste su propia voz ya que gracias a sus cuerdas vocales de oro la cantante australiana ha triunfado en Japón. Tanto, que su voz puede incluso escucharse cuando se viaja por el archipiélago ya que se ha utilizado en los anuncios de los trenes de alta velocidad entre Tokio y Osaka, los salones Delta del aeropuerto de Narita y en el National Showa Memorial Museum.
El canto y la interpretación son antiguas pasiones para Burke, que se crió en Perth. “En aquella época era profesora -lo que en cierto sentido implica también interpretar un papel- pero ya tenía aspiraciones artísticas y tomaba clases de canto privadas desde los 18 años”, explica. A los 31 años decide probar suerte en Japón. “En 1996 la burbuja ya había estallado pero este país era todavía un buen lugar de trabajo para un extranjero ambicioso. Comencé a cantar en bodas pero rápidamente me contrataron para anuncios de televisión. En seis años había conseguido establecerme y ganar suficiente dinero. A continuación, tuve la oportunidad de trabajar para la NHK y hacer la narración para un documental. Tuve mucha suerte ya que la mayor parte de la gente o canta o hace doblaje. Yo puedo hacer ambos”, declara.
Desde 1999 cuando comenzó, Burke ha añadido también los animes y los videojuegos a su currículum. “Mi primer gran trabajo en videojuegos se remonta al año 2000 cuando me eligieron para hacer la voz de Angela en «Silent Hill 2»”, dice. Hacer una voz en un juego puede poner al artista en toda clase de situaciones extrañas. “Interpretar el papel de Claudia en «Silent Hill 3» fue increíble. Jamás olvidaré el día en el que me pidieron que imaginara que me comía un feto abortado y me volvía completamente loca. Pero tengo que decir que trabajar con Kojima Hideo y el equipo de Kojima Productions en Heaven’s Divide y ser la voz del personaje de IDroid en «Ground Zeroes» y «The Phantom Pain» de la serie «Metal Gear Solid» ha sido formidable. Fue toda una suerte que me invitaran a cantar dos canciones sensacionales, hacer la voz en una serie tan emblemática y después interpretar otras cinco canciones del catálogo en 2015. Eso fue lo que me permitió saltar a la fama, que más tarde me llevó a crear un grupo en 2016 -Gamine- con el que me invitaban en el mundo entero”, nos cuenta.